<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" 
			xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" 
			xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xml:lang="ja">
<channel rdf:about="http://inconstant.blog50.fc2.com/?xml">
<title>きまぐれひにっきSC</title>
<link>http://inconstant.blog50.fc2.com/</link>
<description>Inこ非日記新バージョン。
SCはセカンドチャプターのことですよ？（何　　　　　　　　　　　　　　
で、このHPフレーム使ってないので、ブラウザの戻る
か下のリンクから戻って下さいなー。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-141.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-140.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-139.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-138.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-137.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-141.html">
<link>http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-141.html</link>
<title>縦横無尽と言うけれど</title>
<description> 良く見たら縦横しかないよね。奥行きはどうしたんだ。ハッ、つまりこれは二次元の世界を表した言葉と言うことか！と言うネタしか今回思い浮かばなくて短いです。なのでせめて近況あたりを適当に述べて埋めてしまおうと思います（さてこの銀色週間だっけ、主にポケモンしてました。銀色だけにSSを。とは言ってものんびり進行なんで実は未だ殿堂入りもしてない始末。途中止まってたうたわれPSPとかやってたせいですが。こっちはクリ
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 良く見たら縦横しかないよね。奥行きはどうしたんだ。<br />ハッ、つまりこれは二次元の世界を表した言葉と言うことか！<br /><br />と言うネタしか今回思い浮かばなくて短いです。<br />なのでせめて近況あたりを適当に述べて埋めてしまおうと思います（<br />さてこの銀色週間だっけ、主にポケモンしてました。銀色だけにSSを。<br />とは言ってものんびり進行なんで実は未だ殿堂入りもしてない始末。<br />途中止まってたうたわれPSPとかやってたせいですが。こっちはクリアしました。<br />なので今はポケモンです。実はイースもあるんですが、何故か放置気味。何故だ（<br />今回は普段使わないポケモンでストーリーを進めようと思ったのですが、<br />主力がジラーチ（よぞらのはて的な意味で）の時点で色々無理でした。<br />でもデンリュウとキュウコンだけは今回スタメンです。<br />キュウコンに至ってはプラチナから連れてきた上に技を覚えてない進化なので<br />未だに主力がひのこです。そろそろ厳しい（<br /><br />なお、ルギアは爆殺したら舞妓さんに<br />「それがあんさんの考えならうちらからは何も言いません」<br />と、暗に<span style="color:#ff0000">「捕まえろよボケ」</span>的なことを言われましたが華麗にスルーです（ｷﾘｯ<br />単に殿堂入り後にゆっくり捕獲したかったから爆殺したのに、ひどいや（棒<br />同じ理由で唯一ネ申も元気に草原を走り回ってます。ライコウ？　どっか走ってんじゃね。<br />まあこっちは逃走防止用技を持つポケモンが一体もいないのが主因ですが。<br />そのうちくろいまなざし持ちのゴーストでもプラチナから連れて来よう。<br />でもほえられて終了って話も聞く。まあいいや、唯一ネ申だし（<br /><br />という見事な近況ポケ話でしたとさ。<br />ネタがないというのは厳しいものだ。ではまた次回の記事にひらめぇ！ ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-09-24T08:52:10+09:00</dc:date>
<dc:creator>塚本和哉</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-140.html">
<link>http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-140.html</link>
<title>2と3の境界</title>
<description> 別に兄さんとかトゥーサンの境目というわけではない。しかしトゥーサンとか書くと久方ぶりにトゥーソード・トゥーガンを思い出す。でもぶっちゃけよくやってたことはジャンプからの急降下飛び蹴りという事実。なんか多段HIT風味が好きでした。威力？　こまけえこたぁいいんだよ！ひらめぇ！　というわけで掃除略更新です。最早挨拶がひらめぇ。次回には直る。の？（さてまあのっけから言っていることが阿呆ですがいつもどおりｒｙ
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 別に兄さんとかトゥーサンの境目というわけではない。<br />しかしトゥーサンとか書くと久方ぶりにトゥーソード・トゥーガンを思い出す。<br />でもぶっちゃけよくやってたことはジャンプからの急降下飛び蹴りという事実。<br />なんか多段HIT風味が好きでした。威力？　こまけえこたぁいいんだよ！<br /><br />ひらめぇ！　というわけで掃除略更新です。最早挨拶がひらめぇ。次回には直る。の？（<br />さてまあのっけから言っていることが阿呆ですがいつもどおりｒｙと言うわけで<br />今回のネタは2次元と3次元の狭間です。<br />しょっちゅう言われることと言えば「2次元の世界に生きたい（誤字にあらず）」ですね。<br />でも普通に考えたら平面世界で生きたいわけじゃあないですよね。大多数は。<br />きっと「俺は平面世界の住人になりたいんだ！　Mr.ゲーム＆ウオッチ！」<br />という人もいるんでしょうが、まあそういう例外はこまけぇこたあｒｙにしておきます。<br />で、2次です。一応3次元生命体らしい俺らから見ると、モニタとかの向こうは平面世界に<br />見えます。見えるだけですね。<br />もし実際に2次の世界に行けたとしても、俺らが望むのは「2次元みたいな3次元」だと<br />思います。だって結構な人数の目的は2次元美少女といちゃラブえろすることでしょうよ！（ｷﾘｯ<br />平面じゃ楽しめねえよ！　って言うか平面だったらそもそも向かい合えるのか！<br />平行線になりはしないか！　それとも向かい合った平行線なのか！　外れない視線！<br />何と言うか、中々にアレな状況になりそうな想像は容易につきますね。いったことないのに。<br /><br />と、ちょいとズレました。<br />んでそういう夢と浪漫と希望を求めてモニタの中に入り、2次にいけたとしましょう。<br />そして、望んだとおりに今生きている世界のような奥行き質感肉感がありました。<br />これでヒロインたちといちゃいちゃらぶらぶえろえろ出来るぜッ！<br /><br />では、モニタの向こうからみたこっちの世界は果たして何次元でしょう？<br />3次元？　4次元？　それとも11次元？　超ひも理論か。　<br /><br />と言う人を煙に撒いてとんずらするようなお話です。<br />2次元の世界に行ったのか、それとも単なる異世界に行っただけなのか、判別がつきません。<br />つまりは次元なんてそういう曖昧なもんですよね、って話。<br />まあそんなこと言い出したら人間が定義したものなんて全部そうじゃんって話になりますが！（ぁ<br /><br />結論っぽいこととしては、<br />「2次元の世界に行きたいor生きたい」ってのは<br />「2次元（のような美少女がいたり楽しいことがあったりする）世界に行きたい」<br />ってことなんでしょう。<span style="color:#ff0000">が、そんなことは言われなくても分かっているのが俺たちです（ｷｼﾘｯ</span><br />現実にはそんなことは早々起きませんが、希望を持つことはやめないでいたいと思います。<br /><br />と言うか「<span style="color:#0000ff">幸せになれればこまけぇこたあいいんだよ！</span>」でいい気がしてきた（<br />異世界に飛んでも2次の世界に行ってもこの世界で空から美少女が降ってきたとしても！<br />考えるのが面倒になったとか言わないで下さい。事実だｋうわなにをするやｍ ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-09-03T08:58:56+09:00</dc:date>
<dc:creator>塚本和哉</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-139.html">
<link>http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-139.html</link>
<title>右から左へ受け流せ！　隣「ｳｺﾞﾌ」</title>
<description> つまりは受け流すってことは隣に誰かいたら喰らうってことじゃあないかと。相変わらず考えることが変な人ですが僕は元気です。むしろ考えていることが真面目なときは元気じゃないときです。人としてそれはどうよ、って話ですが毎度の如くに今更です。なあひらめぇ？おはやうございます。最近やっとこさ東方に割く時間が取れまして昨日やってました。ええ、ヘボプレイヤーなので五面で落ちています。おおうExtraが開放されない（思
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ つまりは受け流すってことは隣に誰かいたら喰らうってことじゃあないかと。<br />相変わらず考えることが変な人ですが僕は元気です。<br />むしろ考えていることが真面目なときは元気じゃないときです。<br />人としてそれはどうよ、って話ですが毎度の如くに今更です。なあひらめぇ？<br /><br />おはやうございます。最近やっとこさ東方に割く時間が取れまして昨日やってました。<br />ええ、ヘボプレイヤーなので五面で落ちています。おおうExtraが開放されない（<br />思えば地霊伝も五面こと燐にフルボッコされていたなあ。<br />イージーだと残機残しが余裕なのにノーマルでは駄目なこの差。なんだこの壁（<br />今にして思えばよく風神録はExtra開放したもんだ。まあカエル神様には勝っていませんが。<br />とりあえず今回のラスボスちゃんの羽根紋様はやたらカッコいいと思います。<br />ステージもなんかカッコいいので尚素敵。<br />東方は結構背景がいいと思うのだがどうか。<br /><br />そういやECOの方はこの一週間が経験値1.5倍期間だったので思いっきり狩りしてました。<br />具体的には5thキャラであるトゥリルが56⇒72になりました。なにやってんだ俺（<br />相変わらず過去の自キャラから名前を引っ張ってきているわけですが、<br />βから結構時間が経っているにも関わらず余裕で名前が取れる俺のキャラたち。<br />俺のネーミングセンスがズレているのか、それともみんなそんなもんなのか。<br />そういや周りのフレを見ていると、俺の考え付かないような名前の人もいるし<br />意外とそんなものなのかもしれないと思った。<br /><span style="color:#ff0000">例/ネ申（</span><br />ちなみに４ｔｈはツィウで6thがロットです。<br />ただしロットは作ってから一度もマトモに稼動していない。なんということだ（棒<br /><br />そういやケンクエ外伝10が次いつ更新できるか真面目に分からないので<br />先にヒロインさんの名前を言っておきます。エスリナです。<span style="color:#0000ff">確か（</span><br />前に書いてた気がするけどNEBAの某ドルさんと名前そっくりで慌てて変えたから<br />ぶっちゃけよく覚えてくぁｗせｄｒｆｔｇｔｙふじこ ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-08-31T08:57:53+09:00</dc:date>
<dc:creator>塚本和哉</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-138.html">
<link>http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-138.html</link>
<title>The Legend of Hen-Tai</title>
<description> タイトルをかっこよくしてみようとも、やはり変なものは変だった。それでこそ俺と言えるのではあるが。なあ、ひらめぇ？自分で始めておいてなんだが、このひらめぇはいつまで続けるのだろう。全ては神のみぞ知る。神＜勝手に決めんな。というわけでこんばんはでござい。二週間ちょっとじゃない変則的更新だよ！変則的とか言っちゃってる時点で色々とダメな気配が漂いますが細かいことなので捨て置きます。全然こまかくねぇよ！　そ
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ タイトルをかっこよくしてみようとも、やはり変なものは変だった。<br />それでこそ俺と言えるのではあるが。なあ、ひらめぇ？<br />自分で始めておいてなんだが、このひらめぇはいつまで続けるのだろう。<br />全ては神のみぞ知る。<br />神＜勝手に決めんな。<br /><br />というわけでこんばんはでござい。二週間ちょっとじゃない変則的更新だよ！<br />変則的とか言っちゃってる時点で色々とダメな気配が漂いますが細かいことなので捨て置きます。<br />全然こまかくねぇよ！　そう即座に突っ込めた貴方はきっと漫才が上手い（適当<br /><br />で、なんでこんな時間に更新してるかと言うといい加減ケンクエ更新したからです。<br />でも外伝11です。10は何処いったんだ！　あそこにあるお星様になったのよ（<br />さすがに冗談ですが。ちまちま書いてますが真剣に進みません。<br />冗談でもなんでもなく最近あまり書きに回せる時間がないからなのですが。<br />こう見えても毎日毎日ちまちま勉強の時間なんかがあるのです。不本意なことに。<br />で、そうしてると意外と時間がない羽目に。ECOも入るはいいが会話だけみたいなことも多い。<br />こうして勉強してるとすげえ俺っぽくない。俺偽者なんじゃね？　とか思います。<br />本物の俺は一体何処にいったんだ！？　こうして真実の俺を探す旅は始まった。<br /><br /><span style="color:#0000FF">～第一章　カブシキガイシャの騎士～</span><br /><br />この後、『第二章　吉祥寺姫の冒険』とか『第三章 商工ファンド』とか<br />『第四章 ウケツーケの姉妹』とか『第五章 くたびれしものたち』とかには続きません。<br />デスピサロさんは仲間になりませんが、デスマーチさんは仲間になりたそうにこっちを見ています。<br />勿論全力で明日に向かって逃げるを選択します。回り込まれますが諦めずに逃げましょう。<br />8回逃げると会心の一撃ばかり出るようになります。そんな夢が見れます。<br />現実はとても残酷。俺に救いを！　主にラブコメ成分あたりで！（<br /><br />と、良くも悪くもいつも通りでした。っていうか何の話してたんだっけオレ（ぁ<br />ああそうですケンクエ更新しましたって話ですね。でも更新したの一言で終了です。＼(^o^)／<br />外伝11ヒロインのレスタリカさんは個人的にお気に入りです。<br /><br />ちなみにいつの間にかシェリさんもといすうさんのブログに俺のが追加されてたので、<br />追加し返すついでにケンクエ更新したとかいう話だったりします。<br />つまり結構前に外伝11の一話書き上がってたけど更新面倒でサボってうわなにをするやｍ<br />今更だけどすうさんとか聞くとSU-7D1を思い出す俺はダメダメですか。<br />だが何と言おうとアレのヒロインはスゥです。スゥなんです（<br /><br />それでは今回はここらで。<br />せっかくの家PCなのを利用して最後にタイトルネタを貼っておしまいです。<br />久しぶりのECOSSだぜ！<br /><br /><a href="http://blog-imgs-18.fc2.com/i/n/c/inconstant/20090818223551588.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-18.fc2.com/i/n/c/inconstant/20090818223551588s.jpg" alt="地に足が着いていない。真のものまねとは言えんな（変態・談）" border="0" width="137" height="150" /></a><br /><br />今日も空は蒼い。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-08-18T23:08:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>塚本和哉</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-137.html">
<link>http://inconstant.blog50.fc2.com/blog-entry-137.html</link>
<title>桜の下に櫻</title>
<description> 桜の下には何かが埋まっているとは良く言いますが、まあひらめぇ！　は埋まってないでしょう。埋まってたとしてもなんだそれは。ひらめぇだよ。と言うのはお約束としても、まず一番に挙げられるのはやはり死体でしょう。死体。とてもホラーチックです。痴態。発音似てるけど全然ちげぇ（ただ桜の下に痴態が埋まっていたらそれはそれでホラー且つシュールだと思います。色んな意味でトラウマ。僕らの心に何かを残していくに違いない
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 桜の下には何かが埋まっているとは良く言いますが、<br />まあひらめぇ！　は埋まってないでしょう。埋まってたとしてもなんだそれは。ひらめぇだよ。<br />と言うのはお約束としても、まず一番に挙げられるのはやはり死体でしょう。<br />死体。とてもホラーチックです。痴態。発音似てるけど全然ちげぇ（<br />ただ桜の下に痴態が埋まっていたらそれはそれでホラー且つシュールだと思います。<br />色んな意味でトラウマ。僕らの心に何かを残していくに違いない。<br /><br />桜の花びらが綺麗な色をしているのは、埋まっている人の血を吸っているからだ。<br />というのも良く聞く話ですが、仮に死体が埋まっているとして、血が存在しているとしたら。<br /><span style="color:#ff0000">普通に吸うんじゃねえの？　一応液体なんだし（</span><br />もう凝固してるとかは知りません。<br />と言うか考えてみると、人間の歴史ウン千年の中で、今ある桜の下にかつて死体が存在<br />しなかった、とか言い切れないですよね。むしろある、あった、の方が正しい気もする。<br />と言うことはすなわち桜の下には死体が埋まっている＝真ということに！（ぁ<br />更に考えてみると、今俺がいるこの場所にもかつては死体があったということに！<br />そう、俺たちは死体の上を歩き死体の上に生活し死体の上に死体を重ねているのだ！<br /><br />過去が特定出来ない以上、虚言として言い切るのは不可能なわけですが（逆も然り）<br />こうしてみると案外桜の花びらの色は血を吸った云々もありえるのかもしれませんね。<br />何処かでそんなことを思っているから、桜は現世の確立した存在であると同時に<br />幽玄のように不安定な部分も存在するような気になるのかもしれません。<br />考察はゆん違うユング先生にでも任せます。ああ元型。<br /><br />神話、ペルセウス・アンドロメダ型みたいな典型例を見てると中々楽しいです。<br />日本で言うスサノオ神話。やはり姫を救う勇者は集合的無意識なのか。<br />でもあれ救ったことにより男性優位を象徴し、女系の地位を貶め男性社会への<br />移行を象徴しているのだ、という話もある。神話は面白いね。<br /><br />ところで櫻と言えば俺たちが思い浮かべるのは当然、限定的場所における<br />特定期間の時間回帰現象いわゆるループを発生させる力を持った、某アンドロイド<br />との交友深かったあの櫻ですよねうわなにをするやｍ ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-08-06T08:55:03+09:00</dc:date>
<dc:creator>塚本和哉</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
</rdf:RDF>